11月20日下午,建筑学院举办 “让知识可看见,让经验可传承——虚拟现实与AI赋能教育新模式探索”的专题科研沙龙活动。本次活动邀请了南京大学建筑与城市规划学院倪钰翔博士担任主讲嘉宾。学院相关专业教师出席了本次沙龙,活动由科研助理文博老师主持。
沙龙活动以"让知识可看见,让经验可传承"为核心议题,深入探讨了虚拟现实与人工智能技术在教育领域的创新应用。针对当前教学中存在的代际落差问题,倪钰翔博士提出基于Unity3D/Unreal5平台构建沉浸式三维虚拟场景(如复原的中华门古建筑),使学生能够在PC端或VR头盔中"走进原理",从感性认知出发理解专业知识。系统通过分层交互设计,从展览展示到游戏化互动,再到AI数字人深度对话,结合AIGC与多模态大模型技术,将教师的教学素材与讲解经验转化为可调用、可传承的"智慧教学资产"。实践结果表明,该模式在提升课堂沉浸感、学习参与度及知识掌握效果方面具有显著优势,同时有效降低了教师备课负担。
互动环节中,与会教师就技术实践细节踊跃提问,重点关注多AI平台协同机制与教学插件开发应用。针对"不同AI平台间如何实现高效协作"的问题,倪钰翔博士结合案例说明,可通过API接口标准化与中间件架构设计,打通语音识别、自然语言处理及虚拟形象驱动等模块,确保数据在Unity3D/Unreal5引擎与各类大模型平台间稳定传输,并强调需建立统一的知识库标准以实现教学经验的系统性复用。现场气氛热烈,教师们认为这些技术路径具有很强的可操作性,为后续教学创新提供了清晰思路,同时也对数据安全与师生数字素养培育提出了进一步思考。



